dota6.74地图下载 中文版

dota6.74地图将会使用很长时间,作为一个比赛版本使用。版本更新了大量bug以及修正一些平衡性,新英雄被不同成都的削弱
DOTA地图作者IceFrog在腾讯微博表示:“6.74很快就将放出,这是一个改动不大的平衡版本。”

游戏效果:

– 精灵守卫,干扰者和大魔导师增加到队长模式中(-CM)
– 移除了未探索战争迷雾
– 只有在对方没有信使处于死亡状态时,才能获得信使死亡团队奖励
– 信使死亡团队奖励由150提高至175
– 为信使增加了前往秘密商店的新技能
– 奶酪不再需要消耗5点魔法才能使用了
– 远程士兵的魔法值上限由300提高至500
– 鹰身女妖风暴巫师的闪电链的冷却时间由6s降低至4s
– 萨特欺诈者的净化的魔法消耗由150降低至120
– 萨特地狱使者的邪恶光环的生命回复速率由3提高至4

地图bug

* 修正了火之余烬和精气光环的相互作用问题
* 修正了勇气之霎没有学习快捷键的问题
* 修正了闪电之链可能造成的致命错误
* 修正了对自身施放火之余烬时产生的bug
* 修正了灵能之刃不能影响主目标身后一块很小区域的问题
* 修正了熔炉精灵受到诡计之雾影响后立刻死亡的问题

人物介绍

炼金术士
– 护甲提高1点
– 不稳定化合物的最大伤害由120/180/240/300增加至130/200/270/340
蝙蝠骑士
– 烈焰破击现在是一个指定目标区域施放的法术
骷髅射手
– 死亡契约的攻击力加成由4/6/8%提高至5/6.5/8%
– 死亡契约的生命值加成由50/60/70%提高至50/65/80%
刚背兽
– 刺针扫射的伤害上限由180提高至220
半人马酋长
– 刚毅不屈的力量加成由12/24/36提高至15/30/45
– 反击的基础伤害由16增加至16/18/20/22
发条地精
– 能量齿轮对敌人造成的生命/魔法损耗由55/70/85/100增加至60/90/120/150
水晶室女
– 极寒领域的作用范围增加100(调整了冰爆的范围以保证造成伤害的可能性不变)
黑暗贤者
– 复制之墙产生的幻象现在会受到300%的伤害(过去是250%)
– A杖效果的复制之墙不能创造队友的幻象了
– 现在A杖效果的复制之墙产生的幻象造成的伤害由70/80/90%增加至100/120/140%
末日使者
– 死亡的额外伤害由250增加至275
天怒法师
– 基础智力提高3点
– 奥术箭的由智力分享的额外伤害由智力的1.5x增加至1.6x
– 奥术箭的魔法消耗由90降低至70
– 震荡射击的冷却时间由20s调整为20/19/18/17s
卓尔游侠
– 沉默魔法的作用范围由275增加至300
灰烬之灵
– 护甲降低1点
– 基础力量由21降低至19
– 火焰壁垒的魔法伤害吸收量由100/250/400/550降低至50/200/350/500
– 火之余烬的伤害由140/180/220降低至120/160/200
– 烧灼锁链随机选取的单位数由3个降低至2个
谜团
– 现在不能用原力法杖将黑洞中的单位推出其作用范围了
先知
– 自然之怒的魔法消耗由150/175/200增加至150/200/250
– 传送的魔法消耗不再随着等级提高而减少了(固定50点)
地精撕裂者
– 伐木锯链的伤害由80/120/160/200增加至100/140/180/220
矮人直升机
– 追踪导弹的最大伤害(飞行距离达到2000时)由100/200/300/400增加至110/220/330/440
– 每发火箭弹幕的伤害由10/13/16/19增加至11/14/17/20
祈求者
– 混沌陨石的伤害由(80+火*30)增加至(80+火*35)
– 混沌陨石的落地时间由1.5s降低至1.3s
– 电磁脉冲不再影响无敌的/被强袭飓风吹起的单位了
– 电磁脉冲的冷却时间由25s增加至30s
– 阳炎冲击的伤害类型由魔法伤害改为纯伤害(英雄攻击,魔法伤害)
– 阳炎冲击现在会在造成伤害前获得目标区域的视野
– 强袭飓风的冷却时间由25s增加至30s
– 强袭飓风的伤害由[77.5+(雷+冰)*23]降低至[70+(雷+冰)*20]
主宰
– 主宰现在在无敌斩过程中会获得200范围的空中视野
光之守卫
– 法力流失的眩晕持续时间由1.25/1.5/1.75/2s增加至1.3/1.6/1.9/2.2s
舰队统帅
– 洪流的作用范围由200增加至215
– 地图地标的冷却时间由20s降低至16s
– 幽灵船的眩晕持续时间由1.2s增加至1.4s
圣堂刺客
– 灵能之刃的攻击距离加成由40/100/160/220增加至60/120/180/240
军团指挥官
– 勇气之霎的触发冷却时间由0.9s增加至1.2s
秀逗魔导士
– 炽魂的攻击速度加成由30/40/50/60增加至40/50/60/70
– 炽魂的移动速度由3/4/5/6%增加至4/5/6/7%
恶魔巫师
– 妖术的冷却时间由13s增加至15s
– 妖术的魔法消耗由110/140/170/200增加至125/150/175/200
– 妖术的持续时间由1.25/2/2.75/3.5s增加至1.75/2.5/3.25/4s
月之骑士
– 月刃的弹射伤害衰减由35%降低至30%
半人猛犸
– 现在如果知识兔在最大冲刺范围之外施放獠牙冲刺,半人猛犸会向目标方向冲刺
蛇发女妖
– 分裂箭现在同时射出5支箭而不再是4支
变体精灵
– 属性转换现在被动给予3/4/5/6点力量和敏捷
– 波浪形态现在可以正确地躲避投射物了
娜迦海妖
– 改变了激流的施法作用机制
现在使用激流时,娜迦海妖及其幻象都会在周围450范围内施放激流.敌人同样会受到幻象施放的激流的影响. 多个激流的效果不叠加.不再需要施法点了.
幻影刺客
– 幻影突袭的施法距离由700/800/900/1000增加至1000
– 幻影突袭的冷却时间由20/15/10/5s降低至14/11/8/5s
月之女祭司
– 月之暗面的冷却时间由180/160/140s降低至160/140/120s
仙女龙
– 灵动之翼现在可以躲避投射物了
– 移除了相位转移的自动施法
– 移除了相位转移的魔法消耗
– 4级相位转移的持续时间由3s增加至3.25s
– A杖效果的梦境缠绕不再在原技能基础上增加魔法消耗了
湮灭法师
– 衰老的施法距离由550/600/650/700增加至700
– 生命汲取的伤害由100/150/200增加至120/160/200(A杖效果下由175/225/275增加至180/240/300)
痛苦女王
– 暗影突袭的初始伤害由50/70/70/100增加至50/75/100/125
闪电幽魂
– 不稳定电流的伤害由40/60/80/100增加至40/70/100/130
影魔
– 现在若杀死一个英雄,支配死灵将获得6个灵魂(过去是1个)
– 支配死灵的灵魂上限由8/16/24/32增加至12/20/28/36
矮人狙击手
– 爆头的伤害由30/30/40/50增加至30/40/50/60
风暴之灵
– 球状闪电现在可以正确地躲避投射物了
地精工程师
– 攻击距离由650增加至700
地精修补匠
– 机器人的进军的持续时间由5s增加至6s
巨魔战将
– 战斗专注的攻击速度加成由60/100/140增加至60/120/180
冥界亚龙
– 毒性攻击的伤害由6/12/18/24增加至10/16/22/28
– 修正了毒性攻击的伤害不可致死的问题
死灵飞龙
– 佣兽的护甲由0增加至0/1/2
– 守墓人的斗篷的恢复时间由14/12/10/8s降低至12/10/8/6s
术士
– 地狱火的永久献祭的每秒伤害由20/30/40增加至30/40/50
– 暗言术的持续时间由8s增加至9s
物品
动物信使
– 动物信使的价格由170降低至150
血精石
– 生命回复速率提高1点以符合其组件
虚灵之刃
– 虚化冲击的减速效果由60%提升至80%
斯嘉蒂之眼
– 霜冻攻击的减速持续时间由2/4s(远程/近战)增加至3/5s
飞行信使
– 飞行信使的价格由200增加至220
雷神之锤
– 静电冲击现在可以对非英雄单位施放了(例如地狱火)
静谧之鞋
– 现在可以拆分
– 破损前能承受的伤害次数由3次增加至4次
– 回春的治疗量由150增加至170
散夜对剑
– 现在可以拆分
纷争面纱
– 纷争的持续时间由15s增加至20s

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