帝国时代3决定版免费下载-帝国时代3决定版破解版v1.0 免安装版
帝国时代3决定版游戏是帝国时代3的高清重制版本,在决定版中玩家能够享受到全新的4k高清画面,游戏玩法帝国时代3原版玩法类似,在原有游戏内容的基础上加入了美国等全新的文明和游戏模式。
游戏介绍
帝国时代3决定版以最完美的形式、增强的功能和充满现代感的玩法,知识兔让知识兔这款受到广大玩家喜爱的即时战略系列游戏更臻完善。在令人惊艳的4K超高清画质和全面重制的原声音乐中,指挥强大文明跋涉欧美大陆,或投入亚洲战场。现在推出两个全新游戏模式:历史战役和战争艺术挑战任务,知识兔包括之前推出的所有扩展包和全部14个文明,加上瑞典和印加两个全新的文明。
帝国时代3决定版秘籍
在游戏中,按回车键打开对话框。在对话框中输入秘籍后,再按回车键即可生效。
由于秘籍的代码一般都比较长,所以不建议手打输入。知识兔可以先在本文章复制代码,然后知识兔在对话框按Ctrl + V直接粘贴。
a recent study indicated that 100% of herdables are obese–让地图上的所有动物变肥,这样就可以从它们身上获得更多食物(但这同样也会帮助你的对手)
Give me liberty or give me coin–得10000 金币游民星空
Medium Rare Please–获得10000食物游民星空
trade plz–获得10000 茶叶(出口商品,仅亚洲国家)
a whole lot of love–以上每种资源(包括茶叶)都增加10000
Nova & Orion–获得10000经验
X marks the spot–为所有玩家揭开全地图,仍保留战争迷雾效果(看不到远处的敌方单位)
sooo good–当单位被击杀时显示一行文字&XXX'ed!!!&,文字颜色为被击杀方的颜色,文字中带有的名称XXX则是击杀方单位的名称
speed always wins–将建造、研究、装货、收集速度提高到100倍,对所有玩家有效。再输一次代码可取消此效果
this is too hard–在单人剧情中直接获胜
o Canada 2005–获得一只镭射熊,在城镇中心旁产生
don't kick the pitbull–获得一个利尔厉(独角兽骑士),在城镇中心旁产生
we <3 fluffy!1!--获得一只毛毛(小狗),在城镇中心旁产生
wuv woo vol.2–获得一只会飞的紫貘,在城镇中心旁产生
wee ooh wee ooh–获得一辆大安迪怪物卡车,在城镇中心旁产生
tuck tuck tuck–获得一辆汤米卡车,在城镇中心旁产生
ding ding ding–获得一辆冰淇淋大脚车,在城镇中心旁产生
mustard relish and burning oil–获得一个火焰热狗推车,在城镇中心旁产生
ya gotta make do with what ya got–获得一架中型火炮,在城镇中心旁产生
where's that axe?–获得一座华盛顿石像,在城镇中心旁产生
帝国时代3决定版最强国家排名
T0:瑞典,印加,中国,英国,阿兹特克,排名有先后。
瑞典:简单的说就是经济强大的土耳其,就是数值强。缺点的话就是2本没有送农民卡,不过本来经济就逆天了,直接跳本就完事了。
印加:土著新贵,难怪在魔法师的视频里吊抽卡斯蒂利亚,依然没啥好说的,兵种暴力就完事了。不过缺点是没送农民卡,虽然房子有补经济,但是算是印加唯一的缺陷。
中国:难用但是强大。其实实力不比前2个差,但是短板依然明显,就是弱骑兵的问题没法解决。这里说下PVP,不是说出反骑兵的部队就能克制骑兵,中国无论出连弩长矛或者火枪大刀打骑兵文明都是亏惨的,必须用其他办法来克制骑兵,需要经验。
英国:无论走传统还是羊流都拥有全游戏最大爆发力的经济,尤其是虐菜,只要对方水平比你差就一定输不了,兵种虽然不错,但是比起其他逆天的文明还是差一点,如果知识兔上了时代没打死对方就难打了。
阿兹特克:二本战神,酋长加经验的光环加上强大的二本兵种,基本船运多到卡住,往后也有足够的实力科技打后期。缺点就是……如果知识兔你打算做2本战神,也许后期卡会不够好而跟不上。
T1:法国,荷兰,印度,俄罗斯,原苏族,排名不分先后。
法国:强大经济的代表,二本拉胯的代表,如果知识兔能平安度过二本,就是无敌,没啥好说的,反正打水平比你高的肯定没机会。另外,三本没2鹰炮卡。
荷兰:经济强大,兵种也不错,但是有短板。手枪骑甩枪兵甩断手。另外,三本没2鹰炮卡。
印度:开局经济劣势但是追赶迅速,不过发展有空窗期,容易在发展起来前被摁死。散兵没原版的强势,不过二本总体而言还算优秀。
俄罗斯:经典垃圾流永不过时,胆敢用步兵和鹰炮对A的国家。但是怕高射程的文明,典型就是被日本克的死死的。哥萨克骑兵是伪装成1人口的2人口骑兵,便宜而强大。
原苏族:骑兵依然无敌,二本骑兵会被枪骑克制但是一到三本就能叫人加倍奉还。不论打输打赢,打的很爽的骑兵文明,中国的克星。
T2:剩下的所有国家,排名不分先后。德国,日本,奥斯曼,葡萄牙,西班牙,原易洛奎。
德国:船运慢。德国骑兵血少占2人口。基本只有玩德国才会发现卡人口,就像星际的蟑螂,1人口的实力占2个人口。只要对方会防骑兵骚扰,基本起不了啥花。德骑有多弱呢?弱到中国居然能用长矛和大刀克制的骑兵文明。
日本:比原版大幅削弱了二本兵种,虽然经济依然逆天,但是弓+铁炮的组合没以前好用了,可能可以考虑骑兵系?感觉日本要重新研究战术体系。
奥斯曼:经济拉胯的典型,单挑基本屈辱到死。和多人群体运动的英姿相比是两个不同的国家,兵种优势可以说全场领先(但是不如瑞典,气不气)。
葡萄牙:完全复制楼上兄弟的话,但是兵种没楼上兄弟强,但是满地城镇中心可以说是另外一种优势。
西班牙:全凭2张神卡,西班牙黄金和圣香油,如果知识兔没这2玩意,就是欧洲之耻。为什么西班牙的事总是这么糟糕。
原易洛奎:时代的眼泪,被砍废的典范,不过轻型炮依然是全游戏最扮猪吃老虎的兵种,没有之一。
再说一次,知识兔以上排名纯粹是单挑排名,多人模式下有部分T1 T2国家会晋升T0T1,例如法国葡萄牙奥斯曼啥的。
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