粘粘世界修改器多功能版下载 汉化多功能版v3.1.2.888

WorldofGoo修改器使用帮助
该修改器简介:使用此修改器可以为WorldofGoo分享作弊功能(甚至可以自己添加功能),知识兔也可以辅助做WorldofGoo新关。

重要提示

在您使用本修改器前,请您重新开一个存档并使用这个存档玩修改器和WorldofGoo,因为这并不是你玩WorldofGoo的真实水平。
在您使用本修改器之后:
不要到百度粘粘世界吧或goofans之类的网站显摆自己的成绩;
不要在goofans上发布自己的存档;(如果知识兔你想获得一个Cheater的Badge请无视这一条)
不要把自己的成绩提交到wogfan作为世界纪录。
最后再次声明:本修改器只是玩玩而已,请勿用于非法用途,否则后果自负。另外本人不推荐使用修改器,因为这样会使游戏的可玩性大大降低。
游戏修改器使用帮助
知识兔点击“浏览(B)…”选择正确的WorldofGoo主程序后知识兔点击确定即可。(找不到你的WorldofGoo主程序?尝试选择右下角的过滤器)(如果知识兔以前已经打开过一次了这次将会自动使用最后一次使用的路径,如果知识兔不想修改路径请跳过这一步)
修改完毕后知识兔点击“运行(R)”立即运行你的WorldofGoo体验修改结果!
温馨提示:你也可以把主程序文件拖动进来就会自动处理。
基本选项设置器使用帮助
选择完主程序后显示的就是您的WorldofGoo的当前基本选项。知识兔可以修改。
屏幕大小表示WorldofGoo显示的屏幕大小。如果知识兔是全屏的则WorldofGoo运行时会将屏幕的分辨率改为您设置的分辨率;如果知识兔是窗口的则WorldofGoo运行时弹出窗口的用户区大小为您设置的屏幕大小。
UI距离表示返回按钮、重试按钮、菜单按钮和收集球数显示离窗口的边距,推荐保持在10px不变。(调整的过大或过小则按钮会消失)
以上选项设置完毕后知识兔点击“修改(C)”即可修改基本选项。
关卡批量修改器使用帮助
选择要修改的关卡ID或关卡名。(看不懂?知识兔点击右键,知识兔选择“修改关卡显示方式-显示为【你的语言或ID】”,如果知识兔某项的显示不正确,这说明没有找到它的关卡名或对应的关卡语言)选择完毕后知识兔点击右键,知识兔选择“修改/恢复选中关卡(到初始状态)”。在弹出的窗口中选择要使用的功能后知识兔点击确定(若不是多选可以知识兔双击),修改完成后便会弹出提示。
修改完成后右键知识兔点击,在菜单中知识兔点击“运行选中关卡中的第一个”测试你的关卡!(注意不要选中控制台调试,这会导致游戏崩溃)

粘粘球批量修改器使用帮助

选择要修改的粘粘球ID。(图片太小可以右击修改缩略图大小,没图片的粘粘球基本可以无视……有的图片一样的图片你可以全部选中或到goofans)选择完毕后知识兔点击右键,知识兔选择“修改/恢复选中粘粘球”后在弹出的窗口中选择要使用的功能后知识兔点击确定(若不是多选可以知识兔双击),修改完成后便会弹出提示。
(某些功能使用后将导致某些关卡/粘粘球的.xml被格式化,不影响正常使用)
提醒:关卡批量修改器和粘粘球批量修改器中的批量修改功能可以在Resources/Features.xml中通过Mygod独创的简易XML语言或IronPython脚本语言自定义功能!这样你几乎可以自己添加任何功能!
如果知识兔不想自己制作功能,知识兔可以到这里下载一些可选功能:http://mygodstudio.tk/Blog/Read.aspx?ID=5

控制台调试器使用帮助
如果知识兔点击了“启用控制台调试(E)”后知识兔点击“运行(R)”(或者选择关卡运行,但是这会崩溃,原因不明,知识兔解决方法不明),则会在下面的文本框中显示出WorldOfGoo的控制台输出,你可以从中获得很多有价值的信息。(非专业人士慎用)

材料修改器使用帮助
“材料”(material)会让地面变得很滑/粘/弹,无效后便和普通的地面相同。(与无重力、过关球数、连弹、立即通关等组合起来可以增加0步数量)
使用方法很简单,只要选中右击修改,修改完毕最后知识兔点击保存即可。使用完毕后启动WooGLE/WooBLE选择你修改过的/添加的材料就可以使用了,会自动打包到goomod中。
可以修改的属性如下:
材料ID(id):一个标识符,知识兔可以在制作新关时几何元素的material中填写。
摩擦力(friction):表示这种材料的摩擦力,摩擦力过小则粘粘球会在上面滑动(即使知识兔tag=walkable),摩擦力过大则粘粘球无法移动(即使知识兔tag=unwalkable)。
弹性(bounce):表示这种材料的弹性。例如等于0.6时反弹速度是原速度的0.6倍。弹性可以大于1,即可以越弹越快,越弹越高。(但是不推荐这么做)
最小反弹速度(minbouncevel,即minimumbouncevelocity):当物体接触这种材料的表面的速度小于最小反弹速度时则不反弹。
粘性(stickiness):如果知识兔为100则触碰到这种材料粘粘架将被固定在这种材料上。
提醒:粘粘球批量修改器和材料修改器中的测试功能可以在Resources/Features.xml中修改来自定义修改关卡的各个参数!

岛屿修改器使用帮助
“岛屿”(island)是游戏的基本元素,由于硬编码的缘故因此同时只能存在5个岛屿。每个岛屿都存放着这个岛屿的一些信息。
使用方法与材料修改器大致相同。
岛屿可以修改的属性如下:
名称(name):描述这个岛屿的名称。这个属性在游戏中并未使用,仅用于识别。
地图关卡ID(map):地图关卡的id,原游戏岛屿的地图关卡有island1/island2/island3/island4/island5。(关于地图关卡WorldofGoo有严格的标准,请慎重修改)
图标ID(icon):岛屿下的关卡开始时显示的图标的ID。
岛屿下有若干个可以修改的关卡,具体属性如下:
ID:关卡ID。
标题(name):关卡开始时显示的大标题的ID。
副标题(text):关卡开始时显示的副标题的ID。
OCD标准(ocd):设置该关卡的OCD标准,例如“balls,11”表示需要收集11球,“moves,4”表示要在4步内完成,“time,13”表示要在13秒内完成。如果知识兔设置为空则显示“Thisoneismine,TheSignPainter”。

开启条件(depends):说明玩此关卡前必须完成的关卡,知识兔可以有多个关卡,用逗号分隔。如果知识兔不填写则表示此关卡无论何时都可以玩。(如第一关GoingUp)
过场动画(cutscene):表示完成关卡后播放的动画ID,最多允许3个,剩余的忽略。播放按输入次序播放。在第一个动画播放时的第一秒,原关卡的音乐、音效将淡出。第二个动画播放时背景是黑的。第三个动画播放时背景为地图关卡或主地图(MapWorldView)如果知识兔这是当前输入中的最后一个关卡,播放动画的同时播放地图关卡的音乐、音效。

完成后命令(oncomplete,即oncomplete):选择完成关卡后执行的指令。这些指令你不能进行编辑/添加/修改,只能使用已有的。如unlockwogcorp。
跳过关卡结果动画(skipeolsequence,即skipendoflevelsequence):如果知识兔当前关卡使用管道收集指定的球数来结束关卡且此值为true(是),则知识兔点击continue后不会显示收集的球和分数而直接结束关卡或播放过场动画。(标准关卡中只有GeneticSortingMachine一关使用了true)
做新关时可以修改指定章节,如果知识兔是修改岛屿下的关卡属性,则可以通过addin.xml或WooGLE中的Addin版块的Level元素修改实现。如果知识兔要把该关卡移植到另一章节或自己创建一个章节需要手动操作。>

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