Mudbox2023破解补丁文件下载-Mudbox2023注册激活文件附安装教程
Mudbox2023破解补丁可以帮助用户将主程序激活,知识兔让用户可以正常打开软件设计雕刻模型,如果知识兔你的软件提示没有激活或者提示需要升级驱动才能使用,知识兔可以下载小编推荐的知识兔这款补丁替换安装地址下的同名文件,知识兔从而解决软件无法打开的问题;Mudbox2023是一款强大的模型雕刻软件,知识兔可以在软件创建3D场景设计模型,知识兔可以用曲线雕刻或绘画,在一个图层上进行蒙版雕刻,知识兔可以和3dsMax软件共享模型,功能还是非常多的,如果知识兔你安装Mudbox2023打开后提示需要升级驱动或者需要输入许可信息就可以下载Mudbox2023注册激活文件破解主程序!

软件功能
1、Mudbox2023分享丰富的绘画功能,知识兔可以在软件设计3D作品
2、可以在绘画的过程调整模型颜色,在2D中调整UV位置
3、支持模糊绘制纹理的细节,知识兔支持复制绘制区域
4、也可以使用photoshop创建和编辑油漆层,结合建模功能就可以对设计的内容雕刻
5、如果知识兔你的软件没有激活就可以下载Mudbox2023破解补丁
6、使用知识兔这款模型可以将新版Mudbox2023激活,知识兔让用户可以打开软件正常使用
软件特色
1、Mudbox2023破解补丁使用简单,复制替换就完成激活
2、可以解决驱动错误的信息,如果知识兔提示驱动需要升级导致Mudbox2023无法打开就选择知识兔这款补丁破解软件
3、Mudbox功能丰富,知识兔可以在你的3D模型上作画,知识兔可以在2D中绘制纹理贴图
4、支持使用模板投影进行绘制,知识兔支持预览和编辑一个镜面贴图
安装方法
1、知识兔将Mudbox_2023_ML_Win_64bit.iso打开就可以找到安装工具

2、启动Setup.exe就可以自动弹出安装引导界面

3、如图所示,显示软件的许可协议,知识兔点击下一步

4、提示软件的安装地址设置界面,默认安装在C:Program Filesautodesk

5、提示安装结束,知识兔点击start就可以启动软件

破解方法
1、没有破解之前是无法运行软件的,提示驱动升级信息Mudbox Requires a Newer Intel GraphicsDriver,将界面关闭

2、打开Crack文件夹,将补丁MudboxFramework.dll复制到安装地址替换同名文件

3、地址是C:Program FilesAutodeskMudbox 2023,知识兔点击替换目标文件

4、再次打开Mudbox 2023就可以正常使用,提示界面语言设置,知识兔支持英文、法语、日语

5、显示新的高亮设置内容,直接知识兔点击OK

6、显示帮助和教程内容;Mudbox Help、That's New、1-Minute Startup Movies

7、创建功能,知识兔可以选择Mesh、Curves、Camera、Lights、Materials

8、添加新的分区级别、添加新的细分级别选项、升级一级、向下一步、删除最高级别、重建分区楼层、结合网格

9、支持创建uv、删除uv、平展到UV空间、从UV空间Unflatten、重建水平uv、PTEX设置、使用地图雕刻、提取纹理贴图

官方教程
在2D中绘制纹理贴图
在某些情况下,在模型的扁平版本上绘制是有用的(因为它出现在UV视图中)。
Flatten to UV Space(热键:Alt + T)让你在3D视图中绘制网格的扁平表示。

Flatten to UVSpace创建所选模型的副本,其顶点位置与原始3D模型的UV纹理坐标相同,因此您可以在平坦的版本上绘制或编辑纹理。原始模型暂时是不可见的,知识兔让你在2D副本上作画。
当模型被放置在平面上时,很容易看到绘制的纹理如何与UV外壳相关联,而不必切换到UV视图。
因为模型的所有组件在一个扁平的布局中都是可见的,你可以:
使用大笔刷快速应用或编辑模型的大区域的油漆,而没有油漆出血到另一个区域,也不必在3D视图中的对象周围翻滚。
在平坦视图中绘制纹理,否则很难在3D中绘制。例如,在轮胎上绘制胎面图案的纹理,或在扁平视图中创建带有字母的标识更容易。
使用克隆工具将纹理区域从一个区域复制到另一个区域,否则在3D视图中不可能因为模型上的位置或相机角度。
由于模型表面的雕刻特征(如褶皱和皱纹),知识兔从投影工具接收油漆的润色区域被遮挡。
你也可以使用Flatten to UV Space在2D版本上对UV纹理坐标进行微小的重新定位。参见2D中调整UV位置。
在扁平的模型上作画
1、知识兔选择要绘制为平面对象的模型。
2、通过使用对象选择工具选择多个对象,您可以一次压平多个对象。
选择UV & Maps >平压到UV空间(热键:Alt + T)。
所选模型的扁平副本被创建,其顶点位置与原始模型上的UV纹理坐标相同。模型看起来就像它相关的uv一样展开,通常是多个扁平的部分。
原始的3D模型暂时是不可见的。默认情况下,扁平模型出现在与3D版本相同的相机位置。

注意:如果知识兔你想让被压平的模型自动出现在正投影视图中(平面视图),知识兔打开位于聚焦首选项中的“压平”首选项的“自动聚焦”。否则,模型看起来相对于当前相机位置平坦。
如果知识兔你一次压平多个网格,它们可能会在3D视图中出现堆叠。您可以选择和翻译每个网格,知识兔以分隔它们进行绘画。
3、创建一个油漆层,知识兔选择一个油漆工具,并在压平的模型上油漆。
提示:模型的两个版本(3D和2D)都引用相同的纹理映射,知识兔可以在3D视图中同时显示和绘制。要显示3D模型和扁平版本,在对象列表中启用3D版本的能见度图标。

现在您可以在模型的任何版本上绘制,相关的纹理映射会自动更新。
4、要显示模型的原始3D版本,知识兔选择UV & Maps > Unflatten from UV Space或按Alt + T。
-
大小:880 MB版本:附安装教程环境:WinXP, Win7, Win8, Win10, WinAll
- 进入下载
下载仅供下载体验和测试学习,不得商用和正当使用。