dota imba ai地图下载-dotaimba最新地图v3.85 最新版

魔兽imba地图和dota游戏玩法比较类似,游戏还原了很多dota中的英雄角色,该版本对所有英雄都进行了平衡化调整,各种特效也更加炫酷。

dotaimba最新地图介绍

dota imba3.85c地图对很多英雄进行了挑战,由于英雄的技能跟dota中的相比显得异常的imba,故此被叫做dota imba。与一般的地图想比,dota imba ai 地图免费版拥有更多的娱乐性,技能特效更加的绚丽,技能更加的imba

魔兽imba地图

dota imba ai地图特色

1.较高的娱乐性

比起常规dota,imba里淡化了竞技性,更能让玩家享受游戏的快乐。imba里恶搞般的成就系统,知识兔让玩家游戏是更愉悦;快节奏的游戏和强化英雄也让玩家更投入更放松。

2.强大的技能和英雄

在imba里,有像屠夫的钩子和炼金的贪婪这样让人想掀桌的技能,有让人十分无奈的一刀暴死(pa大)和万血人马(人马大),知识兔还有各种各样的变态技能。

在imba里,很多英雄都因为技能的修改,而发生巨大变化,看上去没什么威胁的圣骑士chen也能一下把你送回泉水读秒。许多英雄的定位也有所改变。

3.游戏的不可预测性

很多人玩imba都喜欢ak(随机技能奖励)或ss(随机属性成长),在这种模式下人品是很重要的。随机到一身好技能可以轻松超神,各种技能的搭配也可以玩出各种花样。而且知识兔游戏开始时还可以抽奖,抽到神器级别的东西还是一般的物品或是坑爹货就看自己的运气了。

更新内容

遗忘法师:

– 现在 生命汲取 不再能够对Roshan释放

秀逗魔导士:

– 现在选择 秀逗魔导士 有1/6的概率ID变为“爱可莉莉”以感谢其为IMBA做出的贡献

剧毒术士:

– 剧毒新星 不再能够对Roshan起效

痛苦之源

– 虚弱 效果修改,现在修改为减少目标50/100/150/200点攻击及法术能量 – 蚀脑 不再会降低目标的生命值上限,数值调整为200/300/400/500点

– 蚀脑 不再能够对Roshan释放

– 现在 噩梦 效果根据目标的不同而不同,若目标为友军,则被攻击时会传染 噩梦 给攻击来源,若目标为敌军,则其被惊醒的那次伤害提高50%/75%/100%/125%

– 噩梦 持续时间固定为7秒,伤害调整为20/30/40/50点/秒,施法距离固定为700码

赏金猎人:

– 投掷飞镖 冷却时间从10秒下降为7秒,法力消耗从90/115/135/155下降为90点

– 投掷飞镖 晕眩时间从0.01秒提高为0.5秒

– 投掷飞镖 伤害类型从法术伤害改为物理伤害,伤害数值从100/200/250/325调整为200/300/400/500点

– 投掷飞镖 产生的钩锁将把目标拉向飞镖命中时施法者所处的位置,而不再是固定拉向施法者

– 现在 投掷飞镖 这个技能可以对魔法免疫目标施放了

– 追踪术 的施法距离从750/950/1150增加至950/1200/1450

狮鹫骑士:

– 风暴战锤 的施法距离从800码提高为1100码

– 阳极 附加的攻击速度从40%/60%/80%/100%提高为80%/120%/160%/200%,触发的闪电伤害从30/40/50/60提高为45/60/75/90点

– 轰雷 施法距离从1150码提高为1300码,有效半径从350码提高为425码

– 修复了 负电荷力场 会不正确减少目标20%移动速度的问题

影魔:

– 毁灭阴影 冷却时间从10秒下降为7秒,伤害从130/220/310/400点提高为180/270/360/450点

– 当你学习了 魂之挽歌 后,你死亡后逃逸的恶灵的一半将会额外转化为一次无视冷却时间的 魂之挽歌 效果

幽鬼:

– 重新设计了 荒芜 的技能效果

暗影牧师

– 重新设计了 剧毒之触 的技能效果

– 编织 现在第一次护甲降低/提升效果从4/6/8(装备A杖后为6/8/10)点开始(原来固定1点开始)

冥界亚龙:

– 毒液喷吐 有效范围从75码提高为325码,现在对所有敌方单位有效了(包括建筑和守卫,机械类单位)

– 排除了每次触发 毒液喷吐 后都会造成永久性泄露一个单位组的问题

– 蝮蛇突袭 冷却时间从80/50/30下降为40/35/30秒

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